Prima di Iniziare il Tuo Viaggio
Sviluppare giochi mobile di successo richiede più della sola creatività. È un percorso che unisce arte, tecnologia e strategia commerciale. Prima di tuffarti nel mondo affascinante della simulazione di giochi mobile, è importante capire cosa ti aspetta.
Scopri il Programma

Alessia Montanari
Lead Game Designer
"Ho visto troppi aspiranti sviluppatori
saltare i fondamentali. Chi dedica tempo alla
preparazione ottiene risultati molto più
solidi nel lungo periodo."
Cosa Devi Sapere Prima
-
Comprensione del Mercato MobileIl settore mobile gaming vale oltre 90 miliardi di dollari. Ma questo significa anche competizione feroce. Servono giochi che catturano l'attenzione nei primi 30 secondi e mantengono i giocatori impegnati per settimane.
-
Nozioni Base di Game DesignNon serve essere un programmatore esperto, ma devi capire come funzionano i loop di gioco, i sistemi di progressione e la psicologia del giocatore. Queste basi fanno la differenza tra un'idea e un gioco che funziona.
-
Pazienza per l'IterazioneIl primo prototipo non sarà mai quello finale. I migliori giochi nascono da decine di versioni, test e modifiche continue. È un processo che richiede tempo e capacità di accettare feedback anche critici.
-
Mentalità CommercialeAnche il gioco più creativo deve trovare il suo pubblico. Questo significa pensare a modelli di monetizzazione, strategie di marketing e analisi delle metriche fin dalle prime fasi di sviluppo.
Il Percorso di Preparazione
Questi sono i passi che consigliamo di seguire
prima di iscriverti al programma di ottobre
2025. Ogni fase ti prepara meglio per quello che
verrà dopo.
1
Analisi del Mercato
2-3 settimane
Studia i giochi di successo nella categoria
che ti interessa. Scarica almeno 20 giochi
simili, giocali per un'ora ciascuno e
analizza cosa li rende coinvolgenti. Prendi
appunti sui meccanismi di monetizzazione, sui
sistemi di progressione e sull'interfaccia
utente.
2
Definizione del Concept
1-2 settimane
Sviluppa 3-5 idee di gioco diverse e scrivile
in dettaglio. Per ognuna, definisci il target
di pubblico, il core gameplay loop e i
principali competitor. Poi scegli quella con
il potenziale più interessante per il mercato
attuale.
3
Studio delle Basi
4-6 settimane
Familiarizza con i principi fondamentali del
game design e della user experience mobile.
Leggi libri come "The Art of Game Design" e
segui blog specializzati. Anche 30 minuti al
giorno fanno una grande differenza.
4
Prototipazione Carta
2-3 settimane
Crea una versione cartacea del tuo gioco.
Sembra antiquato, ma ti aiuta a testare le
meccaniche di base senza distrazioni
tecniche. Fallo provare ad amici e familiari,
raccogli feedback onesti e modifica quello
che non funziona.